说起《DEKARON》(挑战OL),相信很多玩家都熟悉这款游戏。很多辉煌的时刻玩家也能一一道来。但是在经历了4个年头的运营后,《DEKARON》现在又是如何一种情况呢?这样一款上了“岁数”的老游戏,又将在新游纷出的年代做出什么样的新的举动呢?那接下来就请跟随我们52PK记者一同采访盟邦国际中国区运营事业部经理王巍先生(以下简称王),请他为我们讲述《DEKARON》的故事,以及盟邦国际的未来展望。
52PK:首先请您向玩家介绍一下盟邦国际。
王:盟邦国际是一家从事于跨国文化娱乐产业的企业,原本主营影视,话剧等传统文化事业,近几年才开始涉足网络游戏产业。
52PK:《DEKARON》(挑战OL)相对来说是款老游戏,它现在的运营状况怎么样?
王:挑战自2005年开始运营至今,已近4个年头,期间,有过数十万在线的辉煌时刻,但现在已趋于平静和稳定,目前,韩国和中国在线情况相近,均是3万左右。我们相信这个情况会维持一段时间。
52PK:我们都知道地域的不同会导致玩家差异,这对游戏运营来说有没有造成影响?
王:有,韩国和中国有很大的不同;中国沿海地区和内陆地区玩家的口味也有差异。我们的策略是——尽量把游戏操作设置得简单一点,任务剧情也设计得简单易懂且多样性一些,这样大多数玩家都能很容易的得到游戏所带来的快乐,那么跨地区的副作用相对就会小些。
52PK:现在新游如雨后春笋般冒出,盟邦国际将会采取什么样的方法来稳定老玩家和吸纳新玩家?
王:我们目前主要是以维护老玩家为主。我们相信大多数老玩家玩舒服了,游戏运营情况就会比较稳定。当然,在大的版本更替时(例如这次“魔枪手的新版本”),我们也制订了一些丰厚的政策来欢迎新玩家体验挑战游戏。
52PK:“合作”是最近游戏界颇为火的一个话题,盟邦国际对于《DEKARON》现在有没有新的运营策略?
王:目前我们和一些拥有庞大用户群的公司都保持着非常好的沟通,而且在09年,我们公司还会上几款不错的新产品。预计今年年中前,您可以看到我们和一些大型用户平台合作的成果。
52PK:我们知道盟邦国际一直秉承玩家至上宗旨,在打击外挂上是毫不留情,那么盟邦国际对于外挂处理是基于什么出发?都采取了那些趋势?
王:外挂是每个网络游戏产品都很难根除的恶疾,我们目前采用的提高反外挂补丁更新频率的办法。一般来说,挑战游戏里一个外挂的寿命不到一周,基本上丧失盈利和大规模扩散的可能性。目前,主要是一些打币工厂还在用外挂,对于这些,我们是查到一个封杀一个。
52PK:前面介绍说盟邦国际是一家包含影视、传媒、动画、网络游戏等多种娱乐文化的公司,有没有设想将网络游戏与影视、动画等联合运营、互相借助推广的方式?
王:我们在网络游戏运营领域还有很多要学习的地方,目前还没有考虑将其与其它传统文化事业整合推广的计划。
52PK:韩国是网游的先驱者,但是国产网游在近几年突飞猛进,贵公司有没有考虑代理国产游戏呢?
王:中国目前的网游产品已经丝毫不逊色与韩国的产品了,无论是品质还是代理费用。我们会尽力代理一些优秀的作品,并没有韩国和中国的限制。
此外,我们公司在涉足网游之时,已经开始了研发团队的建设,相信不久的将来,我们就可以运营自己开发的网游产品了。
52PK:如果说贵公司代理国产网游,那么对于游戏您会首先考虑什么?
王:如果我们代理国内的产品,我们首要是看该产品的稳定性和开发完成度。产品类型的话,希望是在中国和亚洲都可以接受的题材,这样我们能帮助游戏开发商不但在中国取得很好的运营业绩,而且在韩国,日本,东南亚等地都有一定的收获。
52PK:金融危机席卷了各个行业,而网游业却蓬勃发展,请您谈下贵公司在未来的发展计划?有没有新产品推出?
王:我们推游戏的速度不会因为经济危机而变化,今年是3-4款,但产品的收费策略可能会有所调整,我们计划进一步降低产品的收费,让玩家花更少的钱就能得到快乐。
(下期我们还将采访《DEKARON》韩国研发相关人员,敬请您的关注)
王巍简介:
2002年初加盟盛大网络开始网络游戏从业生涯,从业的7年中,先后服务过盛大网络,大宇咨询,游戏蜗牛等网络游戏厂商,2008年加盟盟邦国际,任运营事业部经理至今。